今回ご紹介するのは、拡張現実を利用したマハトマ・ガンジーに関する体験学習です。
ベンガルールを拠点とするテック企業である4point2 Technologiesは、マハトマ・ガンジー・パークで開催されたガンディー生誕記念日に、ユニークなオマージュを提供しました。ARを活用することで、スピーチ、画像、音楽、3D投影、映画、ドキュメンタリーなどを通じて、ガンジーのメッセージをスマートフォンを通じて体験的に理解してもらうというものです。
人々は、この体験学習を通じて、ガンジーの価値観を理解することができました。10月10日まで利用可能で、携帯電話に「MarkAR」アプリをインストールするだけで利用できます。
4point2 Technologiesの会長兼マネージング・ディレクターであるクマール・シヴァ・クマール氏は、ガンジーは非暴力、自立、平和を掲げており、これらすべては現代にも当てはまると述べています。
この斬新な取り組みは、称賛を受けています。スリランカの観光大臣であるC.T. Ravi氏は、4point2 Technologiesのこの拡張現実体験に言及し、この作品を通して、子供たちが偉大な人物について効果的に学ぶことができると述べました。
4point2 Technologiesの取締役兼副社長であるMadhu Chander D氏は、このバーチャル時代において、長く続くインパクトのある体験的な学習を提供することができると述べました。
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参照元:Using Augmented Reality to Experience Mahatma Gandhi’s Life and Ideals
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